Теория работы с видео на компьютере

Теория работы с видео на компьютере

  Большую теоретическую помощь Вы можете получить посмотрев диск "Как сделать видеофильм ... на компьютере", а так же почитав специальную литературу.

  Здесь же, я хочу поделиться тем, что накопил сам. Также буду рад, если кто-что сделает попытку дополнить данный раздел. :-) Я специально ушел от рассмотрения дорогих вариантов аппаратуры для работы с видео (вроде Miro), так как считаю, что основная масса надомных :-) "сам себе режисеров" :-) не располагает средствами. Я рассматриваю так называемый "бюджетный/семейный" вариант, т.е. когда и хочется и можется, но жена не велит. :-)

Требования.
Захват с использованием видеокамеры или видеомагнитофона.
Последующая обработка видео в Mpeg4.
Эффекты переходов в Adobe Premiere.
Статья на сайте 3DNews "DivX 5.0: пора зрелости"
Нашел в Интернете сайт Димы Корнева. Вот некоторые статьи оттуда: Описание основных фильтров VirtualDUB-а, и полностью статья "Описание работы в VirtualDub-е", а также "Захват видео: основы.
Также рекомендую прочитать Исповедь крымского видеомученика. Замечу, что подобные проблемы с картами от Miro как правило. И если вы хотите в результате получить видеофильм в формате DivX (mpeg4) не обязательно обзаводиться подобной платой, достаточно и AverMedia.
В настоящее время доступна бета-версия описания программы Adobe Premiere 6.0 в формате WinWord. Автор этого грандиозного труда принимает замечания и предложения по дальнейшей правке описания. Скачать 6 Мегов.


Требования.

  Для начала определимся, какой компьютер нам надо и какую операционную систему лучше всего использовать.

  Для своих целей, я использую компьютер следющей конфигурации:
  - Процессор
AMD Athlon XP 1500+
  - Материнская плата ABIT KT7A
  - Винчестер Quantum 30Гб (UDMA-100)
  - Память 392Мб PC-133
  - Видеокарта Noname TNT2 32Мб видеопамять, есть видеовыход. Китай однако. :-)
  - Плата видеоввода AverMedia TV-Studio
  - Монитор 15" Viewsonic P655

  На моей практике, использование процессора AMD Duron 650MHz покрывало мои требования к производительности компьютера, но считаю, что для комфортной работы и захвата видео необходим AMD Athlon (или тотже Duron) с частотой 900MHz... и выше. Памяти не меньше 128Мб. Винчестер надо с поддержкой UDMA-100 или как минимум UDMA-66. Конечно, вы можете мне возразить ... но для этого есть форум. :-) Только без мата пожалуйста. :-))

  Какую же операционную систему выбрать? Windows'98 (Mellenium) или Windows'2000 Professional (XP)? В начале, когда меня только-только начала интересовать тема видео в компьютере, я использовал Windows Mellenium. Для обучения, для начала - вполне годится и такая. Но у нее есть один недостаток, для хранения информации на винчестере она использует систему FAT32, которая в свою очередь не позволяет записывать файл объемом более 4 гигабайт (это примерно 20 минут захваченного видео со стереозвуком с видеокамеры, со стандартным для PAL размером картинки). Как только это ограничение начало мне мешать, я перешел на Windows 2000 Professional. Во-первых, эта операционка может работать не только с FAT32, но и с новой NTFS, где снято ограничение на объем файла. Во-вторых, данная операционка рекомендуется автором программы iuVCR, которой я пользуюсь для захвата видео.
  В общем, у меня сейчас так: винчестер разбит на 3 части (диск С - 5 гигабайт, NTFS, для операционки и прочих программ. диск D - 3 гигабайта, FAT32, для сугубо эгоистических :-) целей. И диск E - 22 гигабайта, NTFS, только для захваченного видео), стоит операционная система Windows 2000 Professional на английском языке с ServicePack-2, DirectX8, DivX 4.12 или DivX 5 Pro, ну и так далее :-)


Захват с использованием видеокамеры или видеомагнитофона.

  Во-первых, понадобится кое-что из "железа". Это будет либо видеокарточка со встроенным видеовходом-видеовыходом (типа ASUS V3800ProTV), либо специализированная плата (типа AverMedia TV-Studio), что еще лучше.

  Во-вторых, понадобится некоторое специализированное программное обеспечение. Я пользуюсь: iuVCR - для захвата видео, VirtualDub и Adobe Premiere 5.1c - для обработки видео, DivX - для сжатия видео с целью уменьшения объема и возможности последующей записи на CD.

  Итак, карточка для захвата куплена и установлена в компьютер, все провода соеденены согласно инструкции. Вы берете в руки видеокамеру с отснятым материалом и желанием все перегнать в компьютер, отредактировать и записать свой собственный CD и (или) записать готовый фильм на видеомагнитофон. Стоп. Желание есть - это хорошо. Но что дальше? На этом этапе Вам нужна программа Ивана Ускова iuVCR. Скачав ее с сайта автора, вы получите демонстрационную версию. Для того, чтобы она полноценно работала на вас - нужно ее купить. 200 рублей за регистрацию - это очень мало, за такую ценную вещь! Я заполнил форму, отправил деньги через СберБанк и через неделю по электронной почте получил регистрационный файлик! Программа имеет англоязычный интерфейс, но на сайте автора вы можете скачать русский файлик помощи для нее. Для полноценной работы с захватом видео, Иван Усков рекомендует обновить WDM-драйвера в вашей операционной системе. Скачать можно здесь. Также посмотрите совместимость драйверов с вашей видеоплатой (видеокарточкой). Я обновил - действительно лучше. В разделе "Видео. Практика" вы увидите на примере, как пользоваться этой замечательной программой.

  Видео (и звук с ним тоже) после захвата iuVCR, записывается в файл формата AVI без копрессии, или можно записывать сразу в слегка сжатом виде (если мощности вашего компьютера позволяют) используя компрессор PicVideo MJPEG Codec (установить степень качества - 19 для видеокамер, и 17 - для видеокассет).
  Есть несколько отработанных правил, на счет размера картинки при захвате видео. При захвате с видеокамеры, я рекомендую устанавливать размер картинки 640x480 или 768x576 (если мощность позволяет). Можно меньше, но я б не рекомендовал. 25 кадров в секунду. Звук: 44Гц моно (стерео). Но, если у вас звковая карточка из серии Sound Blaster Live, то советую: 48Гц моно (стерео). Звук без копрессии (PCM). Также вам понадобится рекомендация относительно цветового формата захватываемого видео: однозначно, если есть возможность, то устанавливать в настройках форматы YUY2 или YVUV.


Последующая обработка видео в Mpeg4.

  После этого, в VirtualDub-е делаем обработку фильтрами и нарезаем наш видеосюжет на кусочки (отдельные сцены). Как это делается, я покажу в разделе "Видео. Практика".
  Вот последовательность фильтров которые я использую:
  - deinterlace (Режим blend). Убираем эффект "гребенки".
  - nul transform. Убираем черные края в видео.
  - smart smoother (diameter=3, threshold=20) или temporal cleaner. Размывает изображение.
    Используется для удаления помех с видео, оцифрованного например, с VHC-видеокассеты.
  - resize. Изменяем размер картинки видео до 512x384. И Filter mode в положение Precise bicubic.
  - unsharp mask (diameter=3, strength=20, threshold=5). Улучшает резкость мелких деталей и контуров
    и делает картинку более контрастной.
  Фильтры smart smoother и unsharp mask используйте при необходимости. По остальным - используйте ту последовательность фильтров, которую я написал и все будет Ok.

  Теперь, в программе Adobe Premiere 5.1c делаем монтаж нашего фильма. "Склеиваем" нарезанные в VirtualDub-е кусочки, добавляем видеоэффекты в места "склейки" кусочков, добавляем звуковые эффекты или фоновую музыку. В конце работы, сохраняем фильм в файл AVI в несжатом виде или чуть поджатым PicVideo MPEG Codec (качество 19). Работа с Adobe Premiere отлично объясняется на диске "Как сделать видеофильм ... на компьютере". Оччень рекомендую.
  Теперь сжимаем файл в MPEG4 с помощью VirtualDub: Устанавливаем сжатие аудио - MPEG Layer-3 и сжание видео DivX 4.12 в два прохода с BitRate=от 1300 до 2000 (оптимально 1600).
  Все. Готовый фильм можно записывать на болванку CD-R.


Эффекты переходов в Adobe Premiere.

Название

Описание

Center Split
Checker Board
Clock Wipe
Cross Dissolve
Cross Stretch
Curtain
Dither Dissolve
Doors
Flip Over
Fold Up
Funnel
Inset
Iris Cross
Iris Diamond
Iris Points
Iris Round
Iris Shapes
Iris Square
Iris Star
Motion
Multi-Spin
Non-Additive Dissolve
Page Peel
Page Turn
Paint Splatter
Peel Back
Pinwheel
Push
Radial Wipe
Random Blocks
Random Invert
Random Wipe
Roll Away
Slash Slide
Slide
Sliding Bands
Sliding Boxes
Spin
Spin Away
Spiral Boxes
Split
Stretch In
Stretch Over
Swap
Swing In
Swing Out
Swirl
Texturize
Tree-D
Tumble Away
Venetian Blinds
Wedge Wipe
Wipe
Zig-Zag Blocks
Zoom
Zoom Boxes
Zoom Trails
Ложатся 4 листка с краями к центру кадра
Пробегают квадратики сверху вниз
Движение стрелки часов
Плавный переход
Переход на двух сторонах кубика
Занавес в театре
Плавно через мелкие точки
Как двери
Переворачивающийся листок (можно жалюзи)
Складываем кадр каждый раз пополам
Утекает вбок
Въезд с левого верхнего угла кадра
От центра кадра разъезжаются к краям
Типа Center Split только без краев
Въезд с четырех сторон треугольниками
Раздвигающийся круг от центра кадра
В виде ромбов (овалов, прямоугольников)
Раздвигающийся квадрат от центра кадра
Раздвигающаяся звезда от центра кадра
Кадр влетает (крутясь вокруг собственной оси) слева сверху в центр
Квадратики (крутясь вокруг собственной оси) увеличиваются в размере
Оригинальный переход разложением каждого цвета
Переворачиваем объемную страницу вниз
Типа Page Peel только без объема
Проявление через шлепки
Рвем кадр от центра к углам
Лучи от центра кадра вращением
Сдвигаем один кадр другим в сторону
Радиально от левого верхнего угла
Случайные квадратики (Checker Board, Dither Dissolve)
Типа Random Blocks + переходная инверсия одного из источников
Типа Checker Board только квадратики мелкие и случайные
Закатываем в трубочку
Спадающие слева сверху отрезки
Слайдами
Слева на право вертикальные полоски разной ширины
Слева на право вертикальными прямоугольными блоками
Открываем от центра в стороны, как книгу
Открываем поворотом от центра на весь кадр
Смена кадра по спирали к центру
Разъезжается кадр в разные стороны
Въезд с размытием, слева на право
Появление из горизонтали в центре с размытием
Один кадр заходит за другой
Занесение кадра с левой стороны изнутри
Типа Swing In только снаружи
Наплыв крутящихся кубиков на кадр. Типа (Motion)
А хрен его знает, но прикольно
Типа Texturize
Убираем кадр в центр другого кадра поворотами (Motion, Multi-Spin)
Переход горизонтальными полосками (Sliding Bands, Sliding Boxes)
Круговое замещение одного кадра другим (Clock Wipe)
Замещение горизонтальное одного кадра другим (Cross Stretch, Doors, Push)
Типа Spiral Boxes только зигзагообразно
Появление путем увеличения кадра с произвольной точки
Типа Zoom только несколькими квадратиками
Появление кадра 2 путем уменьшения кадра 1


Новости программного обеспечения



(C) 2002 Илья Середа


Hosted by uCoz